Exergames ja muut hyötypelit -- Digitaalisen pelaamisen tulevaisuus?

Tiistaina 20.2.2007 klo 12-17

 

Hyötypelit-miniseminaarissa käydään läpi nuorten teknologisoituvan arjen trendejä, teknologiaennusteita ja tapoja hyödyntää digitaalista viihdettä motivaattorina liikuntaan sekä uudenlaisena tiedonvälityksen ja mainonnan keinona. Iltapäiväseminaarissa käymme tiiviisti läpi Exergame-hankkeen keskeisiä tuloksia mm. kuluttajien tarpeista, teknologian kehityssuunnista ja prototyyppikehityksen havainnoista. Lisäksi luomme visioita siitä, miten fyysisen pelaamisen trendit näyttäytyvät muilla hyötypelaamisen alueilla: opetuspeleissä, mainospeleissä ja tiedotustarpeisiin kehitellyissä peleissä. Tilaisuuden kruunaa paneelikeskustelu, jossa ’uudenlaisen liikkumisen’ ratkaisuja kehittävät tahot visioivat tulevaa.

 

12.00-12.30 Exergame ja hyötypelit -- mistä on kyse? (Sonja Kangas)

12.30-12.50 Kuluttajatutkimus, tärkeimmät havainnot ja miten reagoida niihin? (Piritta Lampila)

12.50-13.10 Exergame - teknologiavisiot (Immo Heino)

13.10-13.30 Kuntoliikuntaliiton Go30-liikuntapeli aikuisille (Jorma Savola)

13.30-13.45 Tauko

13.45-14.15 Exergame-prototyyppien esittely: Fitness Adventure (Antti Väätänen), Figuremeter (Pirjo Näkki)  

14.15-15.00 Paneeli: 

Marjuska Kaukomies (MoFun)

 

Christoffer Westerlund (9000 Decibel Ay/ In The Groove)

 

Perttu Hämäläinen (Virtual Air Guitar Company Oy)

 

Jorma Savola (Kuntoliikuntaliitto, Go30)

15.00-17.00 Nintendo Wii-pelikonsoli (Amo Oy) ja kahdeksan pelaajan In the Groove -tanssipelaaminen (9000 Decibel Ay) fyysisen pelaamisen nykyisyytenä ja Exergame-prototyypit mobiilipelaamisen tulevaisuutena. Keskustelua aiheesta ja aiheen vierestä.


Lisätietoja:
http://www.vtt.fi/exergame/
Sonja Kangas (040 589 8172)