|
Exergames
ja muut hyötypelit -- Digitaalisen pelaamisen tulevaisuus? Tiistaina 20.2.2007 klo 12-17
Hyötypelit-miniseminaarissa
käydään läpi nuorten teknologisoituvan arjen trendejä,
teknologiaennusteita ja tapoja hyödyntää digitaalista viihdettä
motivaattorina liikuntaan sekä uudenlaisena tiedonvälityksen ja
mainonnan keinona. Iltapäiväseminaarissa käymme tiiviisti läpi
Exergame-hankkeen keskeisiä tuloksia mm. kuluttajien tarpeista,
teknologian kehityssuunnista ja prototyyppikehityksen havainnoista. Lisäksi
luomme visioita siitä, miten fyysisen pelaamisen trendit näyttäytyvät
muilla hyötypelaamisen alueilla: opetuspeleissä, mainospeleissä ja
tiedotustarpeisiin kehitellyissä peleissä. Tilaisuuden kruunaa
paneelikeskustelu, jossa ’uudenlaisen liikkumisen’ ratkaisuja kehittävät
tahot visioivat tulevaa. 12.00-12.30
Exergame ja hyötypelit -- mistä on kyse?
(Sonja Kangas) 12.30-12.50
Kuluttajatutkimus, tärkeimmät havainnot ja miten reagoida
niihin?
(Piritta Lampila) 12.50-13.10
Exergame - teknologiavisiot (Immo Heino) 13.10-13.30
Kuntoliikuntaliiton Go30-liikuntapeli aikuisille (Jorma Savola) 13.30-13.45
Tauko 13.45-14.15
Exergame-prototyyppien esittely: Fitness
Adventure (Antti Väätänen), Figuremeter
(Pirjo Näkki)
14.15-15.00 Paneeli: Marjuska Kaukomies (MoFun)
Christoffer Westerlund (9000 Decibel Ay/ In The Groove)
Perttu Hämäläinen (Virtual Air Guitar Company Oy)
Jorma Savola (Kuntoliikuntaliitto, Go30)
15.00-17.00
Nintendo Wii-pelikonsoli (Amo Oy) ja kahdeksan pelaajan In the Groove -tanssipelaaminen
(9000 Decibel Ay) fyysisen
pelaamisen nykyisyytenä ja Exergame-prototyypit mobiilipelaamisen
tulevaisuutena. Keskustelua aiheesta ja aiheen vierestä.
|